鸟哥的Linux私房菜
  • 目录及概述
  • 第零章 计算机概论
    • 0.1 电脑-辅助人脑的好工具
    • 0.2 个人电脑架构与相关设备元件
    • 0.3 数据表示方式
    • 0.4 软件程序运行
    • 0.5 重点回顾
    • 0.6 本章习题
    • 0.7 参考资料与延伸阅读
  • 第一章 Linux是什么与如何学习
    • 1.1 Linux是什么
    • 1.2 Torvalds的Linux发展
    • 1.3 Linux当前应用的角色
    • 1.4 Linux该如何学习
    • 1.5 重点回顾
    • 1.6 本章习题
    • 1.7 参考资料与延伸阅读
  • 第二章 主机规划与磁盘分区
    • 2.1 Linux与硬件的搭配
    • 2.2 磁盘分区
    • 2.3 安装Linux前的规划
    • 2.4 重点回顾
    • 2.5 本章习题
    • 2.6 参考资料与延伸阅读
  • 第三章 安装CentOS7.X
    • 3.1 本练习机的规划-尤其是分区参数
    • 3.2 开始安装CentOS_7
    • 3.3 多重开机安装流程与管理
    • 3.4 重点回顾
    • 3.5 本章习题
    • 3.6 参考资料与延伸阅读
  • 第四章 首次登陆与线上求助
    • 4.1 首次登录系统
    • 4.2 文字模式下指令的下达
    • 4.3 Linux系统的线上求助man_page与info_page
    • 4.4 超简单文字编辑器-nano
    • 4.5 正确的关机方法
    • 4.6 重点回顾
    • 4.7 本章习题
    • 4.8 参考资料与延伸阅读
  • 第五章 Linux的文件权限与目录配置
    • 5.1 使用者与群组
    • 5.2 Linux文件权限概念
    • 5.3 Linux目录配置
    • 5.4 重点回顾
    • 5.5 本章习题
    • 5.6 参考资料与延伸阅读
  • 第六章 Linux文件与目录管理
    • 6.1 目录与路径
    • 6.2 文件与目录管理
    • 6.3 文件内容查阅
    • 6.4 文件与目录的默认权限与隐藏权限
    • 6.5 指令与文件的搜寻
    • 6.6 极重要的复习-权限与指令间的关系
    • 6.7 重点回顾
    • 6.8 本章习题
    • 6.9 参考资料与延伸阅读
  • 第七章 Linux磁盘与文件系统管理
    • 7.1 认识Linux文件系统
    • 7.2 文件系统的简单操作
    • 7.3 磁盘的分区-格式化-检验与挂载
    • 7.4 设置开机挂载
    • 7.5 内存交换空间swap创建
    • 7.6 文件系统的特殊观察与操作
    • 7.7 重点回顾
    • 7.8 本章习题
    • 7.9 参考资料与延伸阅读
  • 第八章 文件的压缩与打包
    • 8.1 压缩文件的用途与技术
    • 8.2 Linux系统常见的压缩指令
    • 8.3 打包指令-tar
    • 8.4 XFS文件系统的备份与还原
    • 8.5 光盘写入工具
    • 8.6 其他常见的压缩与备份工具
    • 8.7 重点回顾
    • 8.8 本章习题
    • 8.9 参考资料与延伸阅读
  • 第九章 vim程序编辑器
    • 9.1 vi与vim
    • 9.2 vi的使用
    • 9.3 vim的额外功能
    • 9.4 其他vim使用注意事项
    • 9.5 重点回顾
    • 9.6 本章习题
    • 9.7 参考资料与延伸阅读
  • 第十章 认识与学习BASH
    • 10.1 认识bash这个shell
    • 10.2 shell的变量功能
    • 10.3 命令别名与历史命令
    • 10.4 BashShell的操作环境
    • 10.5 数据流重导向
    • 10.6 管线命令-pipe
    • 10.7 重点回顾
    • 10.8 本章习题
    • 10.9 参考资料与延伸阅读
  • 第十一章 正则表达式与文件格式化处理
    • 11.1 开始之前-什么是正则表达式
    • 11.2 基础正则表达式
    • 11.3 延伸正则表达式
    • 11.4 文件的格式化与相关处理
    • 11.5 重点回顾
    • 11.6 本章习题
    • 11.7 参考资料与延伸阅读
  • 第十二章 学习shell scripts
    • 12.1 什么是ShellScripts
    • 12.2 简单的ShellScript练习
    • 12.3 善用判断式
    • 12.4 条件判断式
    • 12.5 循环loop
    • 12.6 ShellScript的追踪与debug
    • 12.7 重点回顾
    • 12.8 本章习题
  • 第十三章 Linux帐号管理与ACL权限控制
    • 13.1 Linux的账户与群组
    • 13.2 账号管理
    • 13.3 主机的细部权限规划-ACL的使用
    • 13.4 使用者身份切换
    • 13.5 使用者的特殊shell和PAM模块
    • 13.6 Linux主机上的使用者讯息传递
    • 13.7 CentOS7环境下大量创建账号的方法
    • 13.8 重点回顾
    • 13.9 本章习题
    • 13.10 参考资料与延伸阅读
  • 第十四章 磁盘配额(Quota)与进阶文件系统管理
    • 14.1 磁盘配额Quota的应用与实作
    • 14.2 软件磁盘阵列SoftwareRAID
    • 14.3 逻辑卷轴管理员LogicalVolumeManager
    • 14.4 重点回顾
    • 14.5 本章习题
    • 14.6 参考资料与延伸阅读
  • 第十五章 例行性工作调度(crontab)
    • 15.1 什么是例行性工作调度
    • 15.2 仅执行一次的工作调度
    • 15.3 循环执行的例行性工作调度
    • 15.4 可唤醒停机期间的工作任务
    • 15.5 重点回顾
    • 15.6 本章习题
  • 第十六章 程序管理与SELinux初探
    • 16.1 什么是程序process
    • 16.2 工作管理JobControl
    • 16.3 程序管理
    • 16.4 特殊文件与程序
    • 16.5 SELinux初探
    • 16.6 重点回顾
    • 16.7 本章习题
    • 16.8 参考资料与延伸阅读
  • 第十七章 认识系统服务(daemon)
    • 17.1 什么是daemon与服务service
    • 17.2 通过systemctl管理服务
    • 17.3 systemctl针对service类型的配置文件
    • 17.4 systemctl针对timer的配置文件
    • 17.5 CentOS7.x默认启动的服务简易说明
    • 17.6 重点回顾
    • 17.7 本章习题
    • 17.8 参考资料与延伸阅读
  • 第十八章 认识与分析登录文件
    • 18.1 什么是登录文件
    • 18.2 rsyslog.service-记录登录文件的服务
    • 18.3 登录文件的轮替logrotate
    • 18.4 systemd-journald.service简介
    • 18.5 分析登录文件
    • 18.6 重点回顾
    • 18.7 本章习题
    • 18.8 参考资料与延伸阅读
  • 第十九章 开机流程、模块管理与Loader
    • 19.1 Linux的开机流程分析
    • 19.2 核心与核心模块
    • 19.3 BootLoader-Grub2
    • 19.4 开机过程的问题解决
    • 19.5 重点回顾
    • 19.6 本章习题
    • 19.7 参考资料与延伸阅读
  • 第二十章 网络设置与备份策略
    • 20.1 系统基本设置
    • 20.2 服务器硬件数据的收集
    • 20.3 备份要点
    • 20.4 备份的种类和频率与工具的选择
    • 20.5 鸟哥的备份策略
    • 20.6 灾难复原的考虑
    • 20.7 重点回顾
    • 20.8 本章习题
    • 20.9 参考资料与延伸阅读
  • 第二十一章 软件安装:源代码与Tarball
    • 21.1 开源代码的软件安装与升级简介
    • 21.2 使用传统程序语言进行编译的简单范例
    • 21.3 用make进行宏编译
    • 21.4 Tarball的管理与建议
    • 21.5 函数库管理
    • 21.6 检验软件正确性
    • 21.7 重点回顾
    • 21.8 本章习题
    • 21.9 参考资料与延伸阅读
  • 第二十二章 软件安装:RPM,SRPM与YUM功能
    • 22.1 软件管理员简介
    • 22.2 RPM软件管理程序-rpm
    • 22.3 YUM线上升级机制
    • 22.4 SRPM的使用-rpmbuild
    • 22.5 重点回顾
    • 22.6 本章习题
    • 22.7 参考资料与延伸阅读
  • 第二十三章 X Window设置介绍
    • 23.1 什么是XWindowSystem
    • 23.2 XServer配置文件解析与设置
    • 23.3 显卡驱动程序安装范例
    • 23.4 重点回顾
    • 23.5 本章习题
    • 23.6 参考资料与延伸阅读
  • 第二十四章 核心编译
    • 24.1 编译前的任务-认识核心与取得核心源代码
    • 24.2 核心编译的前处理与核心功能选择
    • 24.3 核心的编译与安装
    • 24.4 额外-单一核心模块编译
    • 24.5 以最新核心版本编译CentOS7.x的核心
    • 24.6 重点回顾
    • 24.7 本章习题
    • 24.8 参考资料与延伸阅读
Powered by GitBook
On this page
  • 21.3.1 为什么要用 make
  • 21.3.2 makefile 的基本语法与变量
  1. 第二十一章 软件安装:源代码与Tarball

21.3 用make进行宏编译

Previous21.2 使用传统程序语言进行编译的简单范例Next21.4 Tarball的管理与建议

Last updated 2 years ago

在本章一开始我们提到过 make 的功能是可以简化编译过程里面所下达的指令,同时还具有很多很方便的功能!那么下面咱们就来试看看使用 make 简化下达编译指令的流程吧!

21.3.1 为什么要用 make

先来想像一个案例,假设我的可执行文件里面包含了四个源代码文件,分别是 main.c haha.c sin_value.c cos_value.c 这四个文件,这四个文件的目的是:

  • main.c :主要的目的是让使用者输入角度数据与调用其他三支副程序;

  • haha.c :输出一堆有的没有的讯息而已;

  • sin_value.c :计算使用者输入的角度(360) sin 数值;

  • cos_value.c :计算使用者输入的角度(360) cos 数值。

这四个文件你可以到 来下载。由于这四个文件里面包含了相关性,并且还用到数学函数在里面,所以如果你想要让这个程序可以跑, 那么就需要这样编译:

# 1\. 先进行目标文件的编译,最终会有四个 *.o 的文件名出现:
[root@study ~]# gcc -c main.c
[root@study ~]# gcc -c haha.c
[root@study ~]# gcc -c sin_value.c
[root@study ~]# gcc -c cos_value.c

# 2\. 再进行链接成为可执行文件,并加入 libm 的数学函数,以产生 main 可执行文件:
[root@study ~]# gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm

# 3\. 本程序的执行结果,必须输入姓名、360 度角的角度值来计算:
[root@study ~]# ./main 
Please input your name: VBird  <==这里先输入名字
Please enter the degree angle (ex> 90): 30   <==输入以 360 度角为主的角度
Hi, Dear VBird, nice to meet you.    <==这三行为输出的结果喔!
The Sin is:  0.50
The Cos is:  0.87

编译的过程需要进行好多动作啊!而且如果要重新编译,则上述的流程得要重新来一遍,光是找出这些指令就够烦人的了! 如果可以的话,能不能一个步骤就给他完成上面所有的动作呢?那就利用 make 这个工具吧! 先试看看在这个目录下创建一个名为 makefile 的文件,内容如下:

# 1\. 先编辑 makefile 这个规则档,内容只要作出 main 这个可执行文件
[root@study ~]# vim makefile
main: main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
    gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
# 注意:第二行的 gcc 之前是 <tab> 按键产生的空格喔!

# 2\. 尝试使用 makefile 制订的规则进行编译的行为:
[root@study ~]# rm -f main *.o   <==先将之前的目标文件去除
[root@study ~]# make
cc    -c -o main.o main.c
cc    -c -o haha.o haha.c
cc    -c -o sin_value.o sin_value.c
cc    -c -o cos_value.o cos_value.c
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
# 此时 make 会去读取 makefile 的内容,并根据内容直接去给他编译相关的文件啰!

# 3\. 在不删除任何文件的情况下,重新执行一次编译的动作:
[root@study ~]# make
make: `main' is up to date.
# 看到了吧!是否很方便呢!只会进行更新 (update) 的动作而已。

或许你会说:“如果我创建一个 shell script 来将上面的所有动作都集结在一起,不是具有同样的效果吗?”呵呵! 效果当然不一样,以上面的测试为例,我们仅写出 main 需要的目标文件,结果 make 会主动的去判断每个目标文件相关的源代码文件,并直接予以编译,最后再直接进行链接的动作! 真的是很方便啊!此外,如果我们更动过某些源代码文件,则 make 也可以主动的判断哪一个源代码与相关的目标文件文件有更新过, 并仅更新该文件,如此一来,将可大大的节省很多编译的时间呢!要知道,某些程序在进行编译的行为时,会消耗很多的 CPU 资源呢!所以说, make 有这些好处:

  • 简化编译时所需要下达的指令;

  • 若在编译完成之后,修改了某个源代码文件,则 make 仅会针对被修改了的文件进行编译,其他的 object file 不会被更动;

  • 最后可以依照相依性来更新 (update) 可执行文件。

既然 make 有这么多的优点,那么我们当然就得好好的了解一下 make 这个令人关心的家伙啦!而 make 里面最需要注意的大概就是那个规则文件,也就是 makefile 这个文件的语法啦!所以下面我们就针对 makefile 的语法来加以介绍啰。

21.3.2 makefile 的基本语法与变量

make 的语法可是相当的多而复杂的,有兴趣的话可以到 GNU 去查阅相关的说明,鸟哥这里仅列出一些基本的规则,重点在于让读者们未来在接触源代码时,不会太紧张啊! 好了,基本的 makefile 规则是这样的:

标的(target): 目标文件1 目标文件2
<tab>   gcc -o 欲创建的可执行文件 目标文件1 目标文件2

那个标的 (target) 就是我们想要创建的信息,而目标文件就是具有相关性的 object files ,那创建可执行文件的语法就是以 <tab> 按键开头的那一行!特别给他留意喔,“命令列必须要以 tab 按键作为开头”才行!他的规则基本上是这样的:

  • 在 makefile 当中的 # 代表注解;

  • <tab> 需要在命令行 (例如 gcc 这个编译器指令) 的第一个字符;

  • 标的 (target) 与相依文件(就是目标文件)之间需以“:”隔开。

同样的,我们以刚刚上一个小节的范例进一步说明,如果我想要有两个以上的执行动作时, 例如下达一个指令就直接清除掉所有的目标文件与可执行文件,该如何制作呢?

# 1\. 先编辑 makefile 来创建新的规则,此规则的标的名称为 clean :
[root@study ~]# vi makefile
main: main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
    gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
clean:
    rm -f main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o

# 2\. 以新的标的 (clean) 测试看看执行 make 的结果:
[root@study ~]# make clean  <==就是这里!通过 make 以 clean 为标的
rm -rf main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o

如此一来,我们的 makefile 里面就具有至少两个标的,分别是 main 与 clean ,如果我们想要创建 main 的话,输入“make main”,如果想要清除有的没的,输入“make clean”即可啊!而如果想要先清除目标文件再编译 main 这个程序的话,就可以这样输入:“make clean main”,如下所示:

[root@study ~]# make clean main
rm -rf main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
cc    -c -o main.o main.c
cc    -c -o haha.o haha.c
cc    -c -o sin_value.o sin_value.c
cc    -c -o cos_value.o cos_value.c
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm

这样就很清楚了吧!但是,你是否会觉得,咦! makefile 里面怎么重复的数据这么多啊!没错!所以我们可以再借由 shell script 那时学到的“变量”来更简化 makefile 喔:

[root@study ~]# vi makefile
LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
main: ${OBJS}
        gcc -o main ${OBJS} ${LIBS}
clean:
        rm -f main ${OBJS}

与 [bash shell script] 的语法有点不太相同,变量的基本语法为:

  1. 变量与变量内容以“=”隔开,同时两边可以具有空格;

  2. 变量左边不可以有 <tab> ,例如上面范例的第一行 LIBS 左边不可以是 <tab>;

  3. 变量与变量内容在“=”两边不能具有“:”;

  4. 在习惯上,变量最好是以“大写字母”为主;

  5. 运用变量时,以 ${变量} 或 $(变量) 使用;

  6. 在该 shell 的环境变量是可以被套用的,例如提到的 CFLAGS 这个变量!

  7. 在命令行界面也可以给予变量。

由于 gcc 在进行编译的行为时,会主动的去读取 CFLAGS 这个环境变量,所以,你可以直接在 shell 定义出这个环境变量,也可以在 makefile 文件里面去定义,更可以在命令行当中给予这个咚咚呢!例如:

[root@study ~]# CFLAGS="-Wall" make clean main
# 这个动作在上 make 进行编译时,会去取用 CFLAGS 的变量内容!

也可以这样:

[root@study ~]# vi makefile
LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
CFLAGS = -Wall
main: ${OBJS}
    gcc -o main ${OBJS} ${LIBS}
clean:
    rm -f main ${OBJS}

咦!我可以利用命令行进行环境变量的输入,也可以在文件内直接指定环境变量,那万一这个 CFLAGS 的内容在命令行与 makefile 里面并不相同时,以那个方式输入的为主?呵呵!问了个好问题啊! 环境变量取用的规则是这样的:

  1. make 命令行后面加上的环境变量为优先;

  2. makefile 里面指定的环境变量第二;

  3. shell 原本具有的环境变量第三。

此外,还有一些特殊的变量需要了解的喔:

  • $@:代表目前的标的(target)

所以我也可以将 makefile 改成:

[root@study ~]# vi makefile
LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
CFLAGS = -Wall
main: ${OBJS}
    gcc -o $@ ${OBJS} ${LIBS}   <==那个 $@ 就是 main !
clean:
    rm -f main ${OBJS}

这样是否稍微了解了 makefile (也可能是 Makefile) 的基本语法?这对于你未来自行修改源代码的编译规则时,是很有帮助的喔!^_^!

http://linux.vbird.org/linux_basic/0520source/main.tgz