鸟哥的Linux私房菜
  • 目录及概述
  • 第零章 计算机概论
    • 0.1 电脑-辅助人脑的好工具
    • 0.2 个人电脑架构与相关设备元件
    • 0.3 数据表示方式
    • 0.4 软件程序运行
    • 0.5 重点回顾
    • 0.6 本章习题
    • 0.7 参考资料与延伸阅读
  • 第一章 Linux是什么与如何学习
    • 1.1 Linux是什么
    • 1.2 Torvalds的Linux发展
    • 1.3 Linux当前应用的角色
    • 1.4 Linux该如何学习
    • 1.5 重点回顾
    • 1.6 本章习题
    • 1.7 参考资料与延伸阅读
  • 第二章 主机规划与磁盘分区
    • 2.1 Linux与硬件的搭配
    • 2.2 磁盘分区
    • 2.3 安装Linux前的规划
    • 2.4 重点回顾
    • 2.5 本章习题
    • 2.6 参考资料与延伸阅读
  • 第三章 安装CentOS7.X
    • 3.1 本练习机的规划-尤其是分区参数
    • 3.2 开始安装CentOS_7
    • 3.3 多重开机安装流程与管理
    • 3.4 重点回顾
    • 3.5 本章习题
    • 3.6 参考资料与延伸阅读
  • 第四章 首次登陆与线上求助
    • 4.1 首次登录系统
    • 4.2 文字模式下指令的下达
    • 4.3 Linux系统的线上求助man_page与info_page
    • 4.4 超简单文字编辑器-nano
    • 4.5 正确的关机方法
    • 4.6 重点回顾
    • 4.7 本章习题
    • 4.8 参考资料与延伸阅读
  • 第五章 Linux的文件权限与目录配置
    • 5.1 使用者与群组
    • 5.2 Linux文件权限概念
    • 5.3 Linux目录配置
    • 5.4 重点回顾
    • 5.5 本章习题
    • 5.6 参考资料与延伸阅读
  • 第六章 Linux文件与目录管理
    • 6.1 目录与路径
    • 6.2 文件与目录管理
    • 6.3 文件内容查阅
    • 6.4 文件与目录的默认权限与隐藏权限
    • 6.5 指令与文件的搜寻
    • 6.6 极重要的复习-权限与指令间的关系
    • 6.7 重点回顾
    • 6.8 本章习题
    • 6.9 参考资料与延伸阅读
  • 第七章 Linux磁盘与文件系统管理
    • 7.1 认识Linux文件系统
    • 7.2 文件系统的简单操作
    • 7.3 磁盘的分区-格式化-检验与挂载
    • 7.4 设置开机挂载
    • 7.5 内存交换空间swap创建
    • 7.6 文件系统的特殊观察与操作
    • 7.7 重点回顾
    • 7.8 本章习题
    • 7.9 参考资料与延伸阅读
  • 第八章 文件的压缩与打包
    • 8.1 压缩文件的用途与技术
    • 8.2 Linux系统常见的压缩指令
    • 8.3 打包指令-tar
    • 8.4 XFS文件系统的备份与还原
    • 8.5 光盘写入工具
    • 8.6 其他常见的压缩与备份工具
    • 8.7 重点回顾
    • 8.8 本章习题
    • 8.9 参考资料与延伸阅读
  • 第九章 vim程序编辑器
    • 9.1 vi与vim
    • 9.2 vi的使用
    • 9.3 vim的额外功能
    • 9.4 其他vim使用注意事项
    • 9.5 重点回顾
    • 9.6 本章习题
    • 9.7 参考资料与延伸阅读
  • 第十章 认识与学习BASH
    • 10.1 认识bash这个shell
    • 10.2 shell的变量功能
    • 10.3 命令别名与历史命令
    • 10.4 BashShell的操作环境
    • 10.5 数据流重导向
    • 10.6 管线命令-pipe
    • 10.7 重点回顾
    • 10.8 本章习题
    • 10.9 参考资料与延伸阅读
  • 第十一章 正则表达式与文件格式化处理
    • 11.1 开始之前-什么是正则表达式
    • 11.2 基础正则表达式
    • 11.3 延伸正则表达式
    • 11.4 文件的格式化与相关处理
    • 11.5 重点回顾
    • 11.6 本章习题
    • 11.7 参考资料与延伸阅读
  • 第十二章 学习shell scripts
    • 12.1 什么是ShellScripts
    • 12.2 简单的ShellScript练习
    • 12.3 善用判断式
    • 12.4 条件判断式
    • 12.5 循环loop
    • 12.6 ShellScript的追踪与debug
    • 12.7 重点回顾
    • 12.8 本章习题
  • 第十三章 Linux帐号管理与ACL权限控制
    • 13.1 Linux的账户与群组
    • 13.2 账号管理
    • 13.3 主机的细部权限规划-ACL的使用
    • 13.4 使用者身份切换
    • 13.5 使用者的特殊shell和PAM模块
    • 13.6 Linux主机上的使用者讯息传递
    • 13.7 CentOS7环境下大量创建账号的方法
    • 13.8 重点回顾
    • 13.9 本章习题
    • 13.10 参考资料与延伸阅读
  • 第十四章 磁盘配额(Quota)与进阶文件系统管理
    • 14.1 磁盘配额Quota的应用与实作
    • 14.2 软件磁盘阵列SoftwareRAID
    • 14.3 逻辑卷轴管理员LogicalVolumeManager
    • 14.4 重点回顾
    • 14.5 本章习题
    • 14.6 参考资料与延伸阅读
  • 第十五章 例行性工作调度(crontab)
    • 15.1 什么是例行性工作调度
    • 15.2 仅执行一次的工作调度
    • 15.3 循环执行的例行性工作调度
    • 15.4 可唤醒停机期间的工作任务
    • 15.5 重点回顾
    • 15.6 本章习题
  • 第十六章 程序管理与SELinux初探
    • 16.1 什么是程序process
    • 16.2 工作管理JobControl
    • 16.3 程序管理
    • 16.4 特殊文件与程序
    • 16.5 SELinux初探
    • 16.6 重点回顾
    • 16.7 本章习题
    • 16.8 参考资料与延伸阅读
  • 第十七章 认识系统服务(daemon)
    • 17.1 什么是daemon与服务service
    • 17.2 通过systemctl管理服务
    • 17.3 systemctl针对service类型的配置文件
    • 17.4 systemctl针对timer的配置文件
    • 17.5 CentOS7.x默认启动的服务简易说明
    • 17.6 重点回顾
    • 17.7 本章习题
    • 17.8 参考资料与延伸阅读
  • 第十八章 认识与分析登录文件
    • 18.1 什么是登录文件
    • 18.2 rsyslog.service-记录登录文件的服务
    • 18.3 登录文件的轮替logrotate
    • 18.4 systemd-journald.service简介
    • 18.5 分析登录文件
    • 18.6 重点回顾
    • 18.7 本章习题
    • 18.8 参考资料与延伸阅读
  • 第十九章 开机流程、模块管理与Loader
    • 19.1 Linux的开机流程分析
    • 19.2 核心与核心模块
    • 19.3 BootLoader-Grub2
    • 19.4 开机过程的问题解决
    • 19.5 重点回顾
    • 19.6 本章习题
    • 19.7 参考资料与延伸阅读
  • 第二十章 网络设置与备份策略
    • 20.1 系统基本设置
    • 20.2 服务器硬件数据的收集
    • 20.3 备份要点
    • 20.4 备份的种类和频率与工具的选择
    • 20.5 鸟哥的备份策略
    • 20.6 灾难复原的考虑
    • 20.7 重点回顾
    • 20.8 本章习题
    • 20.9 参考资料与延伸阅读
  • 第二十一章 软件安装:源代码与Tarball
    • 21.1 开源代码的软件安装与升级简介
    • 21.2 使用传统程序语言进行编译的简单范例
    • 21.3 用make进行宏编译
    • 21.4 Tarball的管理与建议
    • 21.5 函数库管理
    • 21.6 检验软件正确性
    • 21.7 重点回顾
    • 21.8 本章习题
    • 21.9 参考资料与延伸阅读
  • 第二十二章 软件安装:RPM,SRPM与YUM功能
    • 22.1 软件管理员简介
    • 22.2 RPM软件管理程序-rpm
    • 22.3 YUM线上升级机制
    • 22.4 SRPM的使用-rpmbuild
    • 22.5 重点回顾
    • 22.6 本章习题
    • 22.7 参考资料与延伸阅读
  • 第二十三章 X Window设置介绍
    • 23.1 什么是XWindowSystem
    • 23.2 XServer配置文件解析与设置
    • 23.3 显卡驱动程序安装范例
    • 23.4 重点回顾
    • 23.5 本章习题
    • 23.6 参考资料与延伸阅读
  • 第二十四章 核心编译
    • 24.1 编译前的任务-认识核心与取得核心源代码
    • 24.2 核心编译的前处理与核心功能选择
    • 24.3 核心的编译与安装
    • 24.4 额外-单一核心模块编译
    • 24.5 以最新核心版本编译CentOS7.x的核心
    • 24.6 重点回顾
    • 24.7 本章习题
    • 24.8 参考资料与延伸阅读
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  • 0.3.1 数字系统
  • 0.3.2 文字编码系统
  1. 第零章 计算机概论

0.3 数据表示方式

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事实上我们的电脑只认识0与1,记录的数据也是只能记录0与1而已,所以电脑常用的数据是二进制的。 但是我们人类常用的数值运算是十进制,文字方面则有非常多的语言,台湾常用的语言就有英文、中文(又分正体与简体中文)、日文等。 那么电脑如何记录与显示这些数值/文字呢?就得要通过一系列的转换才可以啦!下面我们就来谈谈数值与文字的编码系统啰!

0.3.1 数字系统

早期的电脑使用的是利用通电与否的特性的真空管,如果通电就是1,没有通电就是0, 后来沿用至今,我们称这种只有0/1的环境为二进制制,英文称为binary的哩。所谓的十进制指的是逢十进一位, 因此在个位数归为零而十位数写成1。所以所谓的二进制,就是逢二就前进一位的意思。

那二进制怎么用呢?我们先以十进制来解释好了。如果以十进制来说,3456的意义为:

3456 = 3x10³ + 4x10² + 5x10¹ + 6x10⁰

特别注意:“任何数值的零次方为1”所以100的结果就是1啰。 同样的,将这个原理带入二进制的环境中,我们来解释一下1101010的数值转为十进制的话,结果如下:

1101010=1x2⁶ + 1x2⁵ + 0x2⁴ + 1x2³ + 0x2² + 1x2¹ + 0x2⁰ = 64 + 32 + 0x16 + 8 + 0x4 + 2 + 0x1 = 106

这样你了解二进制的意义了吗?二进制是电脑基础中的基础喔!了解了二进制后,八进位、十六进制就依此类推啦! 那么知道二进制转成十进制后,那如果有十进制数值转为二进制的环境时,该如何计算? 刚刚是乘法,现在则是除法就对了!我们同样的使用十进制的106转成二进制来测试一下好了:

图0.3.1、十进制转二进制的方法

最后的写法就如同上面的红色箭头,由最后的数字向上写,因此可得到1101010的数字啰! 这些数字的转换系统是非常重要的,因为电脑的加减乘除都是使用这些机制来处理的! 有兴趣的朋友可以再参考一下其他计算计概论的书籍中,关于1的补数/2的补数等运算方式喔!

0.3.2 文字编码系统

既然电脑都只有记录0/1而已,甚至记录的数据都是使用Byte/bit等单位来记录的,那么文字该如何记录啊? 事实上文字文件也是被记录为0与1而已,而这个文件的内容要被取出来查阅时,必须要经过一个编码系统的处理才行。 所谓的“编码系统”可以想成是一个“字码对照表”,他的概念有点像下面的图示:

图0.3.2、数据参考编码表的示意图

当我们要写入文件的文字数据时,该文字数据会由编码对照表将该文字转成数字后,再存入文件当中。 同样的,当我们要将文件内容的数据读出时,也会经过编码对照表将该数字转成对应的文字后,再显示到屏幕上。 现在你知道为何浏览器上面如果编码写错时,会出现乱码了吗?这是因为编码对照表写错, 导致对照的文字产生误差之故啦!

常用的英文编码表为ASCII系统,这个编码系统中, 每个符号(英文、数字或符号等)都会占用1Bytes的记录, 因此总共会有28=256种变化。至于中文字当中的编码系统早期最常用的就是big5这个编码表了。 每个中文字会占用2Bytes,理论上最多可以有216=65536,亦即最多可达6万多个中文字。 但是因为big5编码系统并非将所有的位都拿来运用成为对照,所以并非可达这么多的中文字码的。 目前big5仅定义了一万三千多个中文字,很多中文利用big5是无法成功显示的~所以才会有造字程序说。

big5码的中文字编码对于某些数据库系统来说是很有问题的,某些字码例如“许、盖、功”等字, 由于这几个字的内部编码会被误判为单/双引号,在写入还不成问题,在读出数据的对照表时, 常常就会变成乱码。不只中文字,其他非英语系国家也常常会有这样的问题出现啊!

为了解决这个问题,由国际组织ISO/IEC跳出来制订了所谓的Unicode编码系统, 我们常常称呼的UTF8或万国码的编码就是这个咚咚。因为这个编码系统打破了所有国家的不同编码, 因此目前网际网络社会大多朝向这个编码系统在走,所以各位亲爱的朋友啊,记得将你的编码系统修订一下喔!

二进制转十进制
编码表